FBI 프로파일러는 프랑스 캐나다 경찰에 의해 새로운 희생자의 신원을 취하는 연쇄 살인범을 잡기 위해 호출됩니다. 피는 심즈 가구를 찔렀을 때 나올 것이고, 찔린 상처가 나오면 유아는 피투성이가 됩니다. 당신은 당신이 원하는 때마다 당신이 원하는 누구든지 죽일 수 있습니다 그 모든 죽은 심즈붙어 만들 것이기 때문에 냉혹한 사신을 제외하고. 당신의 시뮬레이션은 다른 심들을 죽이는 즐길 수 있습니다 & 대신 애도 또는 당황 그들은 행복하게 반응합니다. 이 모드는 추가 팩을 필요로하지 않으며 베이스 게임과 함께 작동합니다. 심들은 상황에 따라 다른 방식으로 사건에 반응하고 찌르는 상호 작용을 수행 한 후 연쇄 살인범에서 도망 갈 것입니다 사지 마비 전 살인 형사와 그의 파트너는 뉴욕을 공포에 떨게하는 연쇄 살인범을 추적하려고합니다. 도시. 빅토리아 런던에서 스코틀랜드 야드 조사관은 일련의 피투성이 인 잭 더 리퍼 와 같은 살인 사건의 배후에있는 가학적인 살인자를 사냥합니다. 질문 : 내 손님 중 하나가 피해자가되어야합니까? 그들은 게임에서 있어 때문에 그들은 지루해하지 않습니다?! 정반대! 피해자가 캐릭터인 한 – 고객과 시장 테스트 등과 함께 한 오랜 사업 역사에서 우리는 사람들이 우리 게임에서 희생자가되는 것을 `즐기는`것으로 나타났습니다. 우리는 게임 플레이에서 – 특히 피해자 – 사람을하지 않습니다.
우리는 모두를 위한 재미를 믿으며, 피해자가 자신이 피해자인지 알지 못하고 살인자가 살인자라는 것을 알지 못하는 이유입니다. 피해자는 게임 전반에 걸쳐 `가장`관심을 얻는 캐릭터입니다 – 그것은 스포트라이트 역할입니다. 1라운드에서 – 그들은 이야기에 매우 무겁게하고 심지어 그들이 자신의 뒷면에 많은 목표를 가지고 있다는 것을 알아 내기 시작할 수 있습니다. 대부분의 게임에서, 2 라운드에서 – 그들은 그들이 피해자이며, 그들이해야 할 모든 피해자 기호를 착용하고 `자신의 캐릭터의 유령으로 재생`자신의 단서 카드를 통해 통보됩니다. 지침은 말하고 다른 방법으로 의사 소통을하지 않도록 요청 (이것은 히스테리 입증) 하지만 평소와 같이 선수의 나머지와 함께 재생할 수 있습니다. 당신은 또한 그들을 `유령으로 말하기`하거나 그냥 정상적으로 재생하도록 (호스트로) 선택할 수 있습니다. 피해자 표지판을 착용하는 한 피해자로 지정됩니다. 우리는 또한 피해자의 후광, 흰색 얼굴 메이크업 (그들은 지금 유령이기 때문에 자신의 얼굴에 넣어) 피해자 키트와 함께 넣어 옵션 항목이 있으며, 우리는 심지어 그들이 더 자신을 구별하기 위해 착용 할 수있는 피해자 티셔츠를 가지고 있으며, 그것은 파티 기념품으로 두 배로.
우리의 살인 미스터리 파티 중 하나에서 피해자가되는 것은 중대하다 – 당신이 관심을 사랑 특히! 지금, 일부는 피해자가 이전 캐릭터의 유령으로 돌아오게하는 것이 `바보`찾을 수 있습니다. 글쎄, 당신은 얼굴에 피해자 플레이어를보고 살인이 발생하자마자 `게임 오버`라고 하시겠습니까? 아니, 당신은 그렇게하고 싶지 않을 것이다 – 재미는 조사와 함께 시작했다! 호스팅 파티의 수십 년의 경험을 가지고 우리의 저자는, 동등한 재미를 위해 게임에서 모두를 유지! 즉, 피해자가 공개 한 후 피해자로 남아 있지 않으려면 피해자가 밝혀지면 형사 또는 배경 플레이어로 만들 수 있습니다 . ING가 시작됩니다.